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Cronología de noticias y tráilers de Rivage

Del Most Wanted del PC Gaming Show a Gamescom, con el retraso y la retirada de la demo en medio.

Última actualización:

Cronología de noticias y tráilers

Cómo leer esta cronología

Rivage sigue pendiente hasta el 22 de septiembre de 2026. Esta página es una lista de historia pública: tráilers, posts de tienda, notas de festival y la declaración voluntaria de IA. No es un volcado de notas de parche de un juego que aún no se ha desbloqueado. Cuando una fuente contradice la fecha actual, gana la fecha actual y la línea antigua se queda como historia.

Exnilo Studio es un equipo de dos personas en Montreal. Raw Fury publica. El juego es solo para un jugador, sin modo multijugador, sin combate y sin microtransacciones. La banda sonora es de los dos desarrolladores. El motor es Unreal Engine 5.7.4.

4 de diciembre de 2025 — anuncio

Rivage debutó en PC Gaming Show: Most Wanted con un tráiler de anuncio y una página de Steam en vivo. El texto oficial situó a la humanidad en el siglo XXV, presentó el planeta VESTA y puso la estación de investigación A.R.E.S. en órbita para estudiarlo. Sigue una anomalía espacio-temporal. Miranda despierta sola. La tripulación se ha ido. El K9 conserva descubrimientos a través de los bucles.

La misma ventana enmarcó Rivage como una aventura de puzles atmosférica, no un shooter ni un título de horror de criaturas. Añadir a la lista de deseos en Steam empezó aquí.

16 de abril de 2026 — demo de Galaxies y tráiler de historia

En Galaxies Spring 2026, Exnilo publicó un tráiler de historia/demo y puso en vivo una demo de Steam. La demo prometía alrededor de una hora en las primeras secciones de A.R.E.S., con un aviso claro de que las partidas no se transferirían al juego completo. Las versiones de consola (PS5 y Xbox Series) formaban parte del plan más amplio de 2026 en este periodo; PC seguía siendo el sitio donde se podía jugar de verdad.

Los jugadores conocieron el 1 de mayo de 2467, las baterías de farmacia, Time Trickster y el patrón de contraseña de Stardust. Esos descubrimientos siguen informando la guía de la demo y el planificador de bucles. No son una promesa de que cada sala se quedó congelada.

Mayo–junio de 2026 — showcases, Tribeca, fecha del 13 de agosto

En mayo el juego apareció en el Cerebral Puzzle Showcase de Steam. El 7 de junio de 2026, durante el PC Gaming Show, Exnilo fechó Rivage para el 13 de agosto de 2026 y envió un tráiler de fecha de lanzamiento. Poco después, las noticias de Steam confirmaron una selección del Games Program del Festival Tribeca 2026. El desarrollador Alexandre Quintin llamó al gesto un recordatorio de cuánto trabajo había puesto el equipo pequeño.

Un parche pequeño de la demo (anotado en público hacia finales de junio) arregló el guardado de la resolución de renderizado. Ese es el nivel de cambio del que el estudio estaba dispuesto a hablar antes del retraso más grande.

15–22 de junio de 2026 — Steam Next Fest y parche 0.9.61

Rivage se unió a Steam Next Fest (del 15 al 22 de junio, 19:00 UTC+2). En la misma ventana las noticias de Steam listaron el parche 0.9.61 de la demo, que añadió las líneas de voz de Miranda a lo largo de la demo tras los comentarios de los jugadores. Esas líneas son parte de por qué posts posteriores pudieron decir que la build de envío tenía «líneas de voz nuevas» encima del recorte de Next Fest. La ventana del festival se cerró; la demo pública en sí duró hasta la retirada del 20 de agosto.

22 de julio de 2026 — retraso al 22 de septiembre

Exnilo y Raw Fury movieron el lanzamiento al 22 de septiembre de 2026. La carta es directa: dos personas, un montón de comentarios de la demo, tiempo extra necesario para experiencia de usuario y calidad de vida. Sabían que el calendario de otoño sería más duro. Aun así retrasaron. La página de fecha de lanzamiento es el reloj; esta entrada es el motivo por el que el reloj se movió.

18–20 de agosto de 2026 — demo retirada

El 18 de agosto el estudio anunció que la demo saldría de Steam el jueves 20 de agosto. El motivo fue representación: la build de envío en progreso tenía interfaz nueva, líneas de voz nuevas, pistas narrativas nuevas, puzles rehechos y puzles añadidos. La hora antigua ya no mostraba Rivage. También dijeron que el juego completo seguiría resultando familiar: la misma estación, muchas de las mismas piezas de historia.

Si ya descargaste la demo, las copias locales siguen funcionando. Las partidas siguen sin transferirse. Esa combinación es fácil de equivocar en posts de foros, así que esta cronología la repite.

26–27 de agosto de 2026 — Gamescom / Future Games Show

Durante Gamescom, Rivage apareció en el Future Games Show con un tráiler de gameplay nuevo que apuntaba a la fecha del 22 de septiembre. El tráiler se apoyó en puzles ambientales, escritura oculta revelada con una luz especial, diarios y el K9. IGN y otros medios lo recortaron como una mirada a PC/consola más que como un cambio de fecha nuevo.

Declaración de IA, banda sonora, contexto de festival

La declaración voluntaria de contenido generado por IA de Steam afirma que se usaron herramientas generativas en el prototipado visual temprano y que no hay contenido generado por IA en el juego enviado. Los materiales de prototipo se sustituyeron por trabajo original de artistas. Esa declaración forma parte del registro público; no es una función de juego.

Los dos desarrolladores compusieron la banda sonora. Tribeca se sienta en el mismo estante de prestigio que otros títulos de festival cercanos a Raw Fury sin convertir Rivage en un rollo de momentos destacados. Para gente y sistemas en lugar de prensa, usa el Hub de personajes y las guías.

22 de septiembre de 2026 — ventana de lanzamiento

El plan actual es un lanzamiento el mismo día en Steam, PS5, Xbox Series X|S y Microsoft Store Play Anywhere. El precio sigue por anunciar. Los requisitos del sistema ya están publicados. Después del desbloqueo, esta página debería crecer con notas de parche reales, no con contenido del día uno adivinado. Hasta entonces, trata cada subtítulo de «ya a la venta» como erróneo y cada miniatura del 13 de agosto como archivo.

Las redes oficiales y Discord están listados en el hub de enlaces. Si el reloj de una tienda no coincide con una tarjeta final de tráiler, fíate de la tienda y de la línea del 22 de septiembre de esta cronología.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuándo se anunció Rivage?

El 4 de diciembre de 2025 en PC Gaming Show: Most Wanted, con un tráiler de anuncio y una página de Steam.

¿Cuándo aparecieron la demo y el tráiler de historia?

El 16 de abril de 2026 durante Galaxies Spring 2026. La demo pública se retiró más tarde en agosto. Consulta la guía de la demo.

¿Rivage usó IA generativa en el juego enviado?

La declaración de Steam de Exnilo dice que las herramientas de IA se usaron solo en prototipado visual temprano. Los materiales de prototipo se sustituyeron. El juego enviado no tiene contenido generado por IA.

¿Qué es la nota de Tribeca?

Rivage fue seleccionado para el Games Program del Festival Tribeca 2026. Las noticias de Steam alrededor del 10 de junio de 2026 confirmaron la selección.

¿Dónde se explica la fecha de lanzamiento actual?

En la página de fecha de lanzamiento. El 22 de septiembre de 2026 sustituyó al 13 de agosto tras el retraso del 22 de julio.