Hub de personajes de Rivage
Miranda, cuatro compañeros desaparecidos y las salas que dejaron atrás en A.R.E.S.
Por qué importa el elenco
Rivage es una aventura de puzles de ciencia ficción en primera persona de Exnilo Studio y Raw Fury. Nunca combates y nunca compartes la estación con un compañero vivo. La historia es solo para un jugador, sin modo multijugador. El progreso llega de leer lo que la gente dejó atrás: literas, correo de la cocina, notas de farmacia, taquillas y el registro persistente K9. Si una puerta sigue cerrada, un nombre que falta suele ser el motivo.
El tráiler oficial nombra a cinco personas. Controlas a Miranda Vigneau, que despierta sola en A.R.E.S. después de una anomalía espacio-temporal. El resto de la tripulación — Dahia, Johnny, Aman y Rafi — ha desaparecido. Sus salas parecen usadas hace poco. Las herramientas están donde se cayeron. Las voces existen solo como grabaciones. La fecha del mundo en la pantalla de arranque del K9 de la demo es el 1 de mayo de 2467. La estación orbita VESTA, un mundo lejano que la humanidad esperaba que pudiera convertirse en un hogar.
Trata este hub como un mapa de personas, no como un volcado de spoilers de cada código de puzle. Úsalo antes de una sesión larga de guía paso a paso para saber de quién merece la pena guardar el correo en el K9.
Nombres oficiales frente a notas de la demo
Mantén dos capas de evidencia separadas.
El tráiler oficial es el elenco limpio: Miranda más Dahia, Johnny, Aman y Rafi. Esos cuatro nombres de pila son los que esta wiki usa como encabezados. Son los nombres que deberías buscar en capturas y en el planificador de bucles.
La demo de Steam (retirada de la tienda tras el retraso, todavía jugable si ya la descargaste) es más enmarañada. Los correos, los recordatorios de tarjetas de acceso y el audio de la cocina usan formas más largas y apellidos. Los subtítulos automáticos de vídeo suelen convertir Dahia en Jahi o Jahee, Rafi en Raphael o Rafael, y Johnny en Johnny Kim. Esos subtítulos no son créditos oficiales. Cuando esta wiki cita una nota de la demo, lo dice. No inventes biografías que los archivos no sostienen.
Las partidas de la demo no se transfieren a la build de envío del 22 de septiembre de 2026. Exnilo rehízo la interfaz, las pistas y algunos puzles tras los comentarios de los jugadores. Las salas y los nombres que ves en una demo local deberían seguir ayudándote a reconocer a la gente, pero la guía de la demo explica qué es probable que cambie.
Cómo aparecen las pistas de personaje en el juego
A.R.E.S. es totalmente interactuable. El progreso de personaje no es un medidor de compañero. Es un montón de objetos que solo tienen sentido juntos:
- Camarotes y taquillas. Placas de nombre, ropa, libros y cajas personales te dicen quién dormía dónde. La litera de Miranda es el arranque del bucle. Otras puertas piden identificaciones o llaves ligadas a los cuatro desaparecidos.
- Notas de cocina y comedor. Charla grabada sobre comida, cápsulas de escape y un robot de cocina se sienta junto a recordatorios escritos sobre tarjetas de acceso. Estas líneas discuten logística, no combate. Rivage es un misterio atmosférico, no una caza de horror al estilo Alien Isolation.
- Farmacia y energía. Una nota le dice a Johnny que reúna tres baterías y las mantenga junto a la máquina de la farmacia de emergencias. Eso es una pista de personaje y una tarea del bucle de energía al mismo tiempo.
- La caja y la taquilla de Aman. El texto de tareas de la demo le pide a Miranda que recoja las pertenencias de Aman y recupere una llave. Bucles posteriores usan una tarjeta dañada, una impresora y una cinta de taquilla. Son golpes de puzle, no prueba de una trama completa.
- Desorden del arcade. La máquina Time Trickster es un arcade del mundo y, tras un apagón, la máquina que usas para guardar un reinicio de bucle limpio. El correo que presume de puntuaciones altas sigue diciéndote quién pasaba el rato allí.
El K9 es el único sistema que recuerda cuáles de esos fragmentos ya capturaste. Fotografía placas de nombre. Guarda contraseñas. Reproduce audio. Luego gasta el resto del bucle en salas que aún no has abierto. La guía de primeros pasos cubre el orden de la primera hora; la página de controles cubre cómo escanear y fotografiar objetos.
Cómo usar las páginas de personajes
Lee Miranda primero si quieres al personaje jugable: investigadora, novelista de Stardust y la única persona que sigue despierta cuando muere la energía de la estación. Lee el elenco de la tripulación cuando empieces a encontrar correo que no es suyo. Cruza ambas páginas con los sistemas de puzles para no quemar un bucle en una puerta que todavía necesita la tarjeta de otra persona.
Si aún estás aprendiendo cómo termina un bucle, para aquí y abre la explicación del bucle temporal. Rivage se reinicia cuando a A.R.E.S. se le acaba la energía, no cuando Miranda se hace daño. No hay combate. Planear a quién estás investigando es cómo mantienes las luces el tiempo suficiente para aprender un nombre.
Para el calendario de lanzamiento, especificaciones de PC y tiendas oficiales, usa la página de fecha de lanzamiento, los requisitos del sistema y el hub de enlaces. Este Hub de personajes se queda en la gente: una científica jugable, cuatro compañeros desaparecidos y las salas que todavía dicen sus nombres.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Quiénes son los personajes principales de Rivage?
Controlas a Miranda Vigneau. El tráiler oficial lista cuatro compañeros desaparecidos: Dahia, Johnny, Aman y Rafi. Consulta la página de Miranda y el elenco de la tripulación.
¿Algún compañero se une a ti en A.R.E.S.?
No. Rivage es solo para un jugador. Exploras sola y reconstruyes a los demás a partir de diarios, correo y pertenencias. No hay modo multijugador.
¿Las grafías de nombres de la demo son oficiales?
Usa los nombres del tráiler (Dahia, Johnny, Aman, Rafi) como elenco. Los archivos de la demo y los subtítulos automáticos suelen añadir apellidos o oír mal esos nombres de pila. La página de la tripulación marca qué detalles vienen de notas de la demo.
¿Rivage es un juego de horror sobre cazar a la tripulación?
No. Es un misterio atmosférico con puzles ambientales y sin combate. Las salas vacías y las grabaciones crean tensión, no una fantasía de caza de criaturas.
¿Adónde debería ir después de este hub?
Lee Miranda y luego el elenco de la tripulación. Combina ambas con el planificador de bucles para que la caza de personajes no malgaste la energía de la estación.